Sistem Pakar Pemeriksaan Kesalahan Pencatatan Keuangan
Kecerdasan Buatan
Kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau bisa disebut juga Intelegensi Artifisial atau disingkat AI, didefinisikan sebagai entitas ilmiah. Sistem seperti ini biasanya dianggap komputer, kecerdasan diciptakan dan dimasukkan kedalam suatu mesin agar dapat menjalankan suatu pekerjaan seperti manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan diantaranya Sistem Pakar, Permainan, dan Robotika.
Kecerdasan Buatan, merupakan sub bidang pengetahuan komputer yang khusus ditujukan untuk membuat Software dan Hardware yang sepenuhnya bisa menirukan beberapa fungsi otak manusia. Kecerdasan Buatan dapat dipandang dari sudut pandang, antara lain :
1. Sudut Pandang Pengguna
- Kecerdasan buatan akan membuat mesin menjadi cerdas, mampu berbuat, melakukan, ataupun mengerjakan sesuatu sesuai seperti yang manusia lakukan.
- Kecerdasan buatan adalah suatu studi bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang manusia kerjakan.
Awal Mulai Kecerdasan Buatan
Pada awal abad 17, René Descartes mengemukakan bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram.
Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan "Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943 yang meletakkan fondasi untuk jaringan saraf.
Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan " pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan "Turing test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.
Rencana Sistem Pakar
Sistem pakar seperti apa yang akan dibuat ? Sistem yang akan dibuat yaitu, sistem yang akan membantu user saat proses penginputan data baru kedalam database. Jika saat proses penginputan terdapat kesalahan maka sistem pakar akan segera memberi tau user bahwa terdapat kesalahan data. Sistem pakar yang direncanakan seperti assistant virtual yang mana membantu proses penginputan data yang dilakukan user agar data tersebut sesuai dengan yang user input. Sistem pakar akan mulai bekerja saat user membuka aplikasi, saat proses login user, pembuatan user baru hingga jika suatu saat kita lupa password kita, akan dibantu oleh sistem pakar tersebut. Setelah user berhasil login dan ingin membuat data baru maka sistem pakar juga akan membantu memantau data baru tersebut agar tidak terdapat kesalahan penginputan hingga kita selesai mengedit data tersebut.